JavaScript 入门


1.HTML引入方式

1.1 内部脚本

将JS代码定义在HTML页面中

  • JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间
  • 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>
  • 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度

例子:

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<script>
alert("Hello JavaScript")
</script>

1.2 外部脚本

JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中

  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含&ltscript>标签
  • 引入外部js的<script>标签,必须是双标签

例子:

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<script src="js/demo.js"></script>

注意:demo.js中只有js代码,没有<script>标签


2.基本语法

2.1 书写语法

  • 区分大小写

  • 每行结尾的分号可有可无

  • 大括号表示代码块

  • 注释:

    1. 单行注释:// 注释内容

    2. 多行注释:/* 注释内容 */

2.2 基本输出语句

api 描述
window.alert() 警告框
document.write() 在HTML 输出内容
console.log() 写入浏览器控制台

2.3 变量

JavaScript作为一门弱类型语言,其中的变量与常规编译型语言的变量大有不同

主要通过以下三个关键字来声明变量:

关键字 解释
var 早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字
let ECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效
const 声明常量的,常量一旦声明,不能修改

注意如下几点:

  • JavaScript 中变量可以存放不同类型的值

  • 变量名需要遵循如下规则:

    1. 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
    • 数字不能开头
    • 建议使用驼峰命名

JS中 0 | null | undefined | "" | NaN 理解成false,反之理解成true

2.4 数据类型

JS中的数据类型主要分为原始类型引用类型

2.4.1 原始数据类型

数据类型 描述
number 数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
string 字符串,单双引皆可
boolean 布尔。true,false
null 对象为空
undefined 当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined

Object(对象):最基础的引用类型,包含普通对象、数组、函数、日期、正则等,具体细分:

  • 普通对象:{ name: ‘张三’, age: 20 }
  • 数组(Array):[1, 2, 3]
  • 函数(Function):function() {}、() => {}
  • 日期(Date):new Date()
  • 正则(RegExp):/abc/
  • 其他(如 Map、Set、Error 等)

2.5 运算符

JS中的运算符大体与JAVA或CPP一致

运算规则 运算符
算术运算符 + , - , * , / , % , ++ , –
赋值运算符 = , += , -= , *= , /= , %=
比较运算符 > , < , >= , <= , != , == , === 注意 == 会进行类型转换,=== 不会进行类型转换
逻辑运算符 && , || , !
三元运算符 条件表达式 ? true_value: false_value

3.函数

3.1 第一种定义方式

第一种定义格式如下:

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function 函数名(参数1,参数2..){
要执行的代码
}

因为JavaScript是弱数据类型的语言,所以有如下几点需要注意:

  • 形式参数不需要声明类型,并且JavaScript中不管什么类型都是let或者var去声明,加上也没有意义。
  • 返回值也不需要声明类型,直接return即可

如下示例:

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function add(a, b){
return a + b;
}

3.2 第二种定义方式

第二种可以通过var去定义函数的名字,具体格式如下:

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var functionName = function (参数1,参数2..){   
//要执行的代码
}

4.JavaScript对象

JavaScript对象可以大体分页3大类

4.1基本对象

4.1.1 Array对象

语法格式

Array对象时用来定义数组的。常用语法格式有如下2种:

方式1:

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var 变量名 = new Array(元素列表); 

例如:

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var arr = new Array(1,2,3,4); //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

方式2:

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var 变量名 = [ 元素列表 ]; 

例如:

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var arr = [1,2,3,4]; //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

数组定义好了,那么我们该如何获取数组中的值呢?和java中一样,需要通过索引来获取数组中的值。语法如下:

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arr[索引] = 值;
特点

JavaScript数组的长度是可以变化的,而且数组中可以存储任意数据类型的值

属性和方法

Array作为一个对象,那么对象是有属性和方法的,所以接下来我们介绍一下Array对象的属性和方法

官方文档中提供了Array的很多属性和方法,但是我们只学习常用的属性和方法,如下图所示:

属性:

属性 描述
length 设置或返回数组中元素的数量。

方法:

方法方法 描述
forEach() 遍历数组中的每个有值得元素,并调用一次传入的函数
push() 将新元素添加到数组的末尾,并返回新的长度
splice() 从数组中删除元素
  • length属性:

    length属性可以用来获取数组的长度,所以我们可以借助这个属性,来遍历数组中的元素,添加如下代码:

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    var arr = [1,2,3,4];
    arr[10] = 50;
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    console.log(arr[i]);
    }
    • forEach()函数

      首先我们学习forEach()方法,顾名思义,这是用来遍历的,那么遍历做什么事呢?所以这个方法的参数,需要传递一个函数,而且这个函数接受一个参数,就是遍历时数组的值。修改之前的遍历代码如下:

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      //e是形参,接受的是数组遍历时的值
      arr.forEach(function(e){
      console.log(e);
      })

      在ES6中,引入箭头函数的写法,语法类似java中lambda表达式,修改上述代码如下:

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      arr.forEach((e) => {
      console.log(e);
      })

      没有元素的内容是不会输出的,因为forEach只会遍历有值的元素

  • push()函数

    push()函数是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素,编写如下代码:向数组的末尾添加3个元素

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    //push: 添加元素到数组末尾
    arr.push(7,8,9);
    console.log(arr);
  • splice()函数

    splice()函数用来数组中的元素,函数中填入2个参数。

    参数1:表示从哪个索引位置删除

    参数2:表示删除元素的个数

    如下代码表示:从索引2的位置开始删,删除2个元素

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    //splice: 删除元素
    arr.splice(2,2);
    console.log(arr);

4.1.2 String对象

语法格式

String对象的创建方式有2种:

方式1:

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var 变量名 = new String("…") ; //方式一

例如:

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var str = new String("Hello String");

方式2:

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var 变量名 = "…" ; //方式二

例如:

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var str = 'Hello String';
性和方法

String对象也提供了一些常用的属性和方法,如下表格所示:

属性:

属性 描述
length 字符串的长度。

方法:

方法 描述
charAt() 返回在指定位置的字符。
indexOf() 检索字符串。
trim() 去除字符串两边的空格
substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
  • length属性:

    length属性可以用于返回字符串的长度,添加如下代码:

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    //length
    console.log(str.length);
  • charAt()函数:

    charAt()函数用于返回在指定索引位置的字符,函数的参数就是索引。添加如下代码:

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    console.log(str.charAt(4));
  • indexOf()函数

    indexOf()函数用于检索指定内容在字符串中的索引位置的,返回值是索引,参数是指定的内容。添加如下代码:

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    console.log(str.indexOf("lo"));
  • trim()函数

    trim()函数用于去除字符串两边的空格的。添加如下代码:

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    var s = str.trim();
    console.log(s.length);
  • substring()函数

    substring()函数用于截取字符串的,函数有2个参数。

    参数1:表示从那个索引位置开始截取。包含

    参数2:表示到那个索引位置结束。不包含

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    console.log(s.substring(0,5));

4.1.3 JSON对象

自定义对象

在 JavaScript 中自定义对象特别简单,其语法格式如下:

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var 对象名 = {
属性名1: 属性值1,
属性名2: 属性值2,
属性名3: 属性值3,
函数名称: function(形参列表){}
};

我们可以通过如下语法调用属性:

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对象名.属性名

通过如下语法调用函数:

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对象名.函数名()

示例:

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<script>
//自定义对象
var user = {
name: "张三",
age: 18,
gender: "male",
eat: function(){
console.log("正在吃饭");
}
}

console.log(user.name);
user.eat();
<script>

其中上述函数定义的语法可以简化成如下格式:

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var user = {
name: "张三",
age: 18,
gender: "male",
eat(){
console.log("正在吃饭");
}
}
json对象

JSON对象:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。是通过JavaScript标记法书写的文本。其格式如下:

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{
"key":value,
"key":value,
"key":value
}

其中,key必须使用引号并且是双引号标记,value可以是任意数据类型。

JSON经常用来作为前后台交互的数据载体

json字符串和json对象的转换
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var obj = JSON.parse(jsonstr);
alert(obj.name);
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alert(JSON.stringify(obj)); 

4.2 BOM对象

BOM中提供了如下5个对象:

对象名称 描述
Window 浏览器窗口对象
Navigator 浏览器对象
Screen 屏幕对象
History 历史记录对象
Location 地址栏对象

4.2.1 Window对象

window对象指的是浏览器窗口对象,是JavaScript的全部对象,所以对于window对象,我们可以直接使用,并且对于window对象的方法和属性,我们可以省略window.

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window.alert('hello');

其可以省略window. 所以可以简写成

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alert('hello')

所以对于window对象的属性和方法,我们都是采用简写的方式。window提供了很多属性和方法,下表列出了常用属性和方法

window对象提供了获取其他BOM对象的属性:

属性 描述
history 用于获取history对象
location 用于获取location对象
Navigator 用于获取Navigator对象
Screen 用于获取Screen对象

也就是说我们要使用location对象,只需要通过代码window.location或者简写location即可使用

window也提供了一些常用的函数,如下表格所示:

函数 描述
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
comfirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
  • alert()函数:弹出警告框,函数的内容就是警告框的内容

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    <script>
    //window对象是全局对象,window对象的属性和方法在调用时可以省略window.
    window.alert("Hello BOM");
    alert("Hello BOM Window");
    </script>
  • confirm()函数:弹出确认框,并且提供用户2个按钮,分别是确认和取消。

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    confirm("您确认删除该记录吗?");

    该函数有一个返回值,当用户点击确认时,返回true,点击取消时,返回false。我们根据返回值来决定是否执行后续操作。修改代码如下:再次运行,可以查看返回值true或者false

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    var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");
    alert(flag);
  • setInterval(fn,毫秒值):定时器,用于周期性的执行某个功能,并且是循环执行。该函数需要传递2个参数:

    fn:函数,需要周期性执行的功能代码

    毫秒值:间隔时间

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    //定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
    var i = 0;
    setInterval(function(){
    i++;
    console.log("定时器执行了"+i+"次");
    },2000);
  • setTimeout(fn,毫秒值) :定时器,只会在一段时间后执行一次功能。参数和上述setInterval一致

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    //定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次 
    setTimeout(function(){
    alert("JS");
    },3000);

    浏览器打开,3s后弹框,关闭弹框,发现再也不会弹框了。

4.2.2 Location对象

location是指代浏览器的地址栏对象,对于这个对象,我们常用的是href属性,用于获取或者设置浏览器的地址信息

4.3 DOM对象

4.3.1 DOM介绍

DOM:Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。

  • Document:整个文档对象
  • Element:元素对象
  • Attribute:属性对象
  • Text:文本对象
  • Comment:注释对象

主要作用如下:

  • 改变 HTML 元素的内容
  • 改变 HTML 元素的样式(CSS)
  • 对 HTML DOM 事件作出反应
  • 添加和删除 HTML 元素

4.3.2 获取DOM对象

HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。document对象提供的用于获取Element元素对象的api如下表所示:

函数 描述
document.getElementById() 根据id属性值获取,返回单个Element对象
document.getElementsByTagName() 根据标签名称获取,返回Element对象数组
document.getElementsByName() 根据name属性值获取,返回Element对象数组
document.getElementsByClassName() 根据class属性值获取,返回Element对象数组